Apple permite los juegos en la nube en sus dispositivos, pero roza la mala fe

hace 3 años

El gigante estadounidense publicó recientemente una actualización de sus regulaciones sobre los servicios de videojuegos en tiempo real, aunque, de hecho, la práctica está restringida en gran medida por la marca Apple.

Créditos de la App Store

Hace unos meses, Apple se negó a alojar xCloud, la plataforma de juegos en streaming de Microsoft en su App Store. Una negativa ampliamente criticada por los usuarios, pero justificada por el reglamento de la tienda online de la marca Apple, que estipula que cualquier aplicación instalada en un dispositivo Apple debe estar sujeto individualmente a la aprobación de la App Store, para que se enumeren y anoten correctamente.

Fuertemente criticado por los jugadores por su decisión apenas velada de prohibir las plataformas de juegos en la nube en sus dispositivos, Apple finalmente se echó atrás y decidió autorizar la llegada de xCloud, Stadia o PlaystationNow a iOS ... con la condición de que todos los juegos y aplicaciones estuvieran disponibles en videojuegos. los servicios de transmisión sean accesibles de forma independiente desde la App Store.

Concretamente, todos los títulos ofrecidos por las distintas plataformas de transmisión de videojuegos ahora serán accesibles para los suscriptores en dispositivos con sello de Apple, explica la marca en un
Comunicado. A cambio, cada juego o aplicación deberá ser instalado individualmente desde la App Store. Una vez instalados estos, aparecerán directamente en la pantalla de inicio del iPhone o iPad, en lugar de estar centralizados en la plataforma propietaria, cuya función ahora se limitará a gestionar la suscripción online.

A "Mala experiencia para los usuarios", lamenta Microsoft en el micrófono de CNET, que pierde de paso mucho interés sobre el concepto del juego en streaming. Para poder aprovechar todos los títulos disponibles en xCloud (o Xbox Game Pass Ultimate) por ejemplo, los suscriptores a la plataforma de Microsoft deberán descargar más de cien "Aplicaciones" terceros. A tan solo unos meses del conflicto entre Apple y Epic Game por el launcher de Fortnite, esta nueva posición confirma la reticencia del gigante estadounidense ante la llegada de las plataformas de streaming de videojuegos.

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