Bethesda en Microsoft: ¿que cambiará para los jugadores?

hace 3 años

Ayer, Microsoft agregó Bethesda a las subsidiarias de sus Xbox Game Studios. Esta redención sorpresa no solo engrosará el catálogo de su Xbox Game Pass sino que también debería dotarlo de interesantes exclusivas para competir con las de PlayStation o incluso de Nintendo.

Los juegos “Doom (2016)” y “Doom Eternal” fueron publicados por Bethesda, ahora una subsidiaria de Microsoft (Créditos: id Software / Bethesda).

La propia Microsoft enfatiza: se espera que la industria de los videojuegos genere $ 200 mil millones en 2021. Los problemas que rodean a la nueva generación de tecnologías de videojuegos: las consolas ”.juegos en la nube“, Etc. - son por lo tanto más fuertes que nunca. Es en este contexto que la firma de Redmond anunció ayer la adquisición de ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda, una de las mayores editoriales de videojuegos del planeta. La compañía fundada por Bill Gates gastó 7.500 millones de dólares en esto, tres veces más que Mojang, el estudio detrás del juego Minecraft. Como nosotros, La próxima web se preguntó qué significará dicha adquisición para los jugadores en el futuro y presenta algunas pistas interesantes.

Índice
  1. ¿La expansión del “videojuego Netflix”?
  2. ¿Más exclusivas de Xbox?

¿La expansión del “videojuego Netflix”?

Para empezar, el momento de esta adquisición no es trivial. Intervino el día anterior a la apertura de los pedidos anticipados de las nuevas consolas Xbox, la Serie X y la Serie S. Estas irán acompañadas de una oferta denominada Xbox All Access, que ofrece una de las dos consolas además de acceso al servicio Xbox Game Pass Ultimate por 24,99 euros al mes. Como ha indicado Microsoft, todos los juegos principales de Bethesda y otros estudios bajo el paraguas de ZeniMax Media (como id Software) se unirán al catálogo de este servicio. Este último será el gran activo de la Xbox Series S 100% digital de la firma, sobre todo con la incorporación de tantos gigantes del décimo arte. Como recordatorio, Xbox Game Pass, en PC y en la consola Xbox, ya tiene 15 millones de suscriptores. La adición de la biblioteca de Bethesda debería ganar más, especialmente dado el aplazamiento de Halo Infinite, pero también ayudaría a atraer a más jugadores a xCloud. Disponible a través de la versión Ultimate del servicio, es la nueva plataforma de "juegos en la nubeQue Microsoft parece querer utilizar para conquistar el sector de los videojuegos en PC y móvil.

¿Más exclusivas de Xbox?

Además, aunque Microsoft aún no se ha pronunciado con claridad al respecto, podría ser que Bethesda sea el próximo proveedor oficial de exclusivas de Xbox. Como comentario La próxima web, el editor de videojuegos no se desviará de su promesa de ofrecer Deathloop (desarrollado por Arkane Studios) y Ghostwire: Tokio (Tango Gameworks) como exclusivas temporales en PlayStation 5. Además, The Elder Scrolls: Online seguirá estando disponible en todas las plataformas actuales y pronto en Xbox Series X / S y PlayStation 5, según El borde. Sin embargo, Phil Spencer, director de Xbox Game Studios de los que Bethesda ahora forma parte, aclaró que los títulos futuros de este último no necesariamente estarán disponibles en todas las plataformas. Para competir con las exclusivas de PlayStation Worldwide Studios o Nintendo, Xbox cuenta con autorizar solo caso por caso el lanzamiento de ciertos juegos en otros lugares que no sean consolas de PC y Xbox.

La primera exclusiva de Bethesda para Xbox podría ser la nueva licencia Starfield, que Microsoft ha mencionado el próximo lanzamiento (aunque aún no está determinado) "En PC y Xbox". Lo mismo podría decirse también de la muy esperada The Elder Scrolls VI, también anunciado en el E3 2018. Estos futuros juegos podrían incluso ser exclusivos temporales en Xbox Game Pass, como es el caso de algunos juegos en Stadia, el servicio de la competencia de Google, antes de llegar a la competencia. De todos modos, Bethesda mantiene, de momento, la firme intención de ofrecer tanto juegos de consola como de PC, "Para llegar a la mayor cantidad posible de jugadores (sea lo que sea) a lo que están jugando", asegura el director del estudio, Todd Howard, en un comunicado de prensa transmitido por La próxima web.

Doom Eternal Xone Dut-Fr

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