CD Projekt se comprometió a arreglar Cyberpunk 2077 para que pueda venderse 'durante años'

hace 3 años

CD Projekt se comprometió a arreglar Cyberpunk 2077 para que pueda venderse 'durante años'

VARSOVIA (Mundo Informático) - El fabricante de videojuegos CD Projekt no tiene planes de dejar de lado Cyberpunk 2077 y está comprometido a solucionar problemas técnicos para que su juego insignia sea un éxito a largo plazo tras un lanzamiento problemático, dijo a Mundo Informático el director ejecutivo conjunto Adam Kicinski.

FOTO DE ARCHIVO: Cajas con el juego Cyberpunk 2077 de CD Projekt se exhiben en Varsovia, Polonia, el 14 de diciembre de 2020. REUTERS / Kacper Pempel / File Photo

Kicinski dijo que CD Projekt estaba en contacto con Sony, que sacó Cyberpunk 2077 de su PlayStation Store solo una semana después de su debut en diciembre en medio de quejas por fallas en el videojuego.

El juego de rol, anunciado como una "historia de acción y aventuras de mundo abierto ambientada en ... una megalópolis obsesionada con el poder, el glamour y la modificación corporal" y con la estrella de Hollywood Keanu Reeves, se retrasó tres veces antes de su debut.

"No veo una opción para dejar de lado Cyberpunk 2077. Estamos convencidos de que podemos llevar el juego a un estado tal que podamos estar orgullosos de él y, por lo tanto, venderlo con éxito en los próximos años", dijo Kicinski.

CD Projekt lanzó un parche para Cyberpunk 2077 el mes pasado, y Kicinski dijo que el nuevo parche 1.2 era un paso hacia el regreso del juego a la tienda PlayStation y que el fabricante de juegos polaco tenía "relaciones amistosas" con Sony.

Cyberpunk 2077 había sido el juego más esperado de CD Projekt desde “The Witcher: Wild Hunt” de 2015.

El mes pasado, la compañía también canceló inesperadamente los planes para desarrollar una versión multijugador independiente de Cyberpunk 2077.

Kicinski dijo que el formato es más arriesgado para la empresa, que hasta la fecha se ha centrado en los juegos para un jugador.

En otro revés, CD Projekt fue golpeado por un ciberataque en febrero. Kicinski dijo que la compañía no perdió ningún dato en el ataque, que fue causado por un agujero en un software externo, y provocó un retraso de solo 2-3 semanas en su trabajo de desarrollo.

Kicinski, quien ha trabajado en CD Projekt desde su fundación hace casi tres décadas, dijo que la compañía está buscando oportunidades de adquisición mientras se embarca en un cambio "fundamental" para poder desarrollar dos juegos de alto presupuesto en paralelo a partir del próximo año. Las adquisiciones no estarían destinadas a impulsar los resultados financieros y no se restringirían a ninguna ubicación geográfica, dijo.

También dijo que dado que las adquisiciones hostiles no se pueden descartar por completo en la industria del juego, la compañía tomó medidas hace unos años para reducir el riesgo de convertirse en un objetivo de adquisición, incluido el límite de los derechos de voto de los accionistas al 20%.

CD Projekt enfrenta demandas colectivas en los Estados Unidos luego del problemático debut de Cyberpunk, y Kicinski dijo que la compañía está representada por el bufete de abogados Cooley LLP.

En uno de esos casos, CD Projekt dijo el viernes que los reclamos legales contra la compañía en los Estados Unidos con respecto a los términos de los acuerdos de distribución con Valve Corp. ya habían sido retirados.

Reporte de Agnieszka Barteczko y Anna Pruchnicka; Editado por Susan Fenton

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