Las ganancias del primer trimestre de CD Projekt se duplicaron con creces

hace 2 años

Las ganancias del primer trimestre de CD Projekt se duplicaron con creces

Las cajas del juego CD Projekt Cyberpunk 2077 se exhiben en Varsovia, Polonia, el 14 de diciembre de 2020. REUTERS/Kacper Pempel/Foto de archivo

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26 mayo (Mundo Informático) - El fabricante de juegos polaco CD Projekt (CDR.WA) duplicó con creces sus ganancias netas del primer trimestre, ayudado por un aumento en las ventas de su juego insignia "Cyberpunk 2077" después de meses dedicados a corregir problemas.

"La versión de próxima generación de Cyberpunk, lanzada junto con una importante actualización... ha tenido un efecto positivo en la percepción del juego y las cifras de ventas, particularmente en las consolas", dijo el jueves el CEO de la compañía, Adam Kicinski. .

CD Projekt ha estado trabajando para arreglar Cyberpunk desde su debut plagado de errores a fines de 2020 y ha lanzado varios parches y correcciones para el juego.

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El beneficio neto saltó un 112% a 68,9 millones de zlotys (16,06 millones de dólares), ligeramente por encima de la previsión de 67 millones de analistas entrevistados por Mundo Informático.

El jefe de finanzas, Piotr Nielubowicz, dijo que la mayor parte de los ingresos del primer trimestre de CD Projekt provinieron de Cyberpunk, mientras que el saldo de efectivo, depósitos y letras del tesoro de la compañía aumentó en más de 107 millones de zlotys en los primeros tres meses del año.

La compañía, también detrás de la franquicia "The Witcher", registró un aumento del 9% en los ingresos a 216 millones de zlotys, superando los 207 millones previstos por los analistas.

Los costos de venta cayeron un 2 % a 60,6 millones de zlotys, impulsados ​​por una caída del 63 % en los costos relacionados con el servicio Cyberpunk, pero los costos de publicación aumentaron un 87 %.

($ 1 = 4,2907 zloty)

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Información de Anna Pruchnicka; Editado por Elaine Hardcastle, Kirsten Donovan

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