Los guantes Teslasuite te permiten sentir objetos virtuales

hace 4 años

Parcouru d’un réseau d’électrodes, le gant permet d'avoir la sensation de tenir des objets mais... ce ne sera pas encore pour les joueurs. © Teslasuit

Diseñados para profesionales, se espera que estos guantes de realidad virtual estén disponibles en el segundo semestre de 2020. Para cada dedo, incorporan nueve electrodos para dar la sensación de tacto.

Teslasuit es una startup conocida por crear una traje háptico, diseñado para ser utilizado con el Realidad virtual. La firma lanzó su proyecto en Kickstarter en 2016, antes de cancelarlo y luego presentarlo en el PROGRAMA de Electrónica del CES en 2018. Teslasuit acaba de anunciar Guante de Teslasuit, guantes hápticos para completar su traje, y planea presentarlos en el CES del 7 al 10 de enero de 2020.

Este par de guantes para realidad virtual se puede utilizar de forma independiente, o conectado al traje de Teslasuit Vía Wi-Fi. Los guantes contienen una "pantalla" Hápticos 3x3 en cada dedo, o nueve Electrodos para dar la sensación de tocar un objeto virtual. Están coronados por un Exoesqueleto, lo que ayuda a crear una Resistencia Y Vibración para simular el agarre de los objetos.

Índice
  1. Guantes profesionales de ,000
  2. Teslasuit, un disfraz de realidad virtual háptica
  3. Compatible con ordenadores, smartphones y consolas de juegos

Guantes profesionales de $5,000

La firma también empacó los guantes Sensores para determinar la posición de cada dedo, así como la muñeca. Los Guantes también se embarcan Oxímetro de Pulso, lo que nos permite medir la Frecuencia que medirá reacciones como el nivel de enfermedad cardíaca. Estrés interactuar con objetos virtuales.

Estos guantes están diseñados principalmente para uso profesional. El fabricante imagina Aplicaciones en la guía remota de Robots, o en rehabilitación médica. Como resultado, no se debe esperar que se encuentren combinados con auriculares virtuales para juegos. Teslasuit ha anunciado un precio final de alrededor de $5,000, y no se ofrecerá a probarlos en CES 2020, ya que la versión actual todavía se está probando. En el mejor de los casos, este guante estará disponible en el segundo semestre de 2020.

Teslasuit, un disfraz de realidad virtual háptica

Sentir el impacto de un golpe, un abrazo, el Calor, el frío, la lluvia, el Viento, todo en un mundo virtual, eso es lo que ofrece el Teslasuit. Este traje, adaptado a la realidad virtual, está equipado con un sistema háptico que Estimulación músculo eléctrico. Si la experiencia parece muy prometedora, el precio tiende más hacia la alta costura que listo para usar ...

Publicado en 20/01/2046 por Marc Zaffagni

Se espera que la realidad virtual experimente una Impulso significativo este año con la llegada de nuevos cascos prometedores. En la clave, una inmersión en profundidad en los mundos virtuales de los videojuegos y tal vez los comienzos de lo que un día será el redes socialesel Mensajería instantánea y sitios de citas. Si bien todo esto probablemente tomará varios años para imponerse en los usos y llegar a un público amplio, algunos ya están mirando un poco más allá. El objetivo es lograr aún más Realismo introduciendo el sentido del tacto. La mayoría de los experimentos en esta área se basan en el uso de guantes de retroalimentación háptica que se pueden sentir un objeto virtual o incluso experimentar un impacto físico como Golpe.

Incluso si juegas una inmersión total en un mundo virtual, también podrías empujar la idea hasta el final, aplicando efectos realistas vuelve a todo el cuerpo. Esta es la ambición de Tesla Studios, una start-up británica que diseñó un traje que se suponía que añadiría los sentidos a la Realidad virtual. éste Teslasuit está equipado con un sistema háptico que se basa en la estimulación muscular eléctrica. Una red de electrodos incrustados en el tejido de la chaqueta y los pantalones se distribuye en puntos específicos de las extremidades superiores e inferiores, el torso y Atrás.

Al variar la intensidad y Duración, la electroestimulación puede restaurar la sensación de contacto físico como cuando dos personas se tocan o se abrazan, pero también los efectos de la explosión o el impacto de los proyectiles. El santo grial de todos los amantes de los videojuegos en resumen. Además, un módulo puede controlar la temperatura para reproducir las condiciones climáticas que los usuarios pueden encontrar durante sus aventuras. Por lo tanto, el Teslasuit promete hacer el calor de la Sol, el frío de la nieve, pero también el viento y la lluvia.

Compatible con ordenadores, smartphones y consolas de juegos

La electrónica está incrustada en una correa cuya hebilla contiene la memoria de almacenamiento que contiene el Base Dela efectos hápticos, una batería y el módulo Bluetooth conexión con la fuente externa. La combinación es compatible con ordenadores Windows, Linux, Mac OS, Smartphones Y Tabletas Bajo Android Y Ios, consolas de juegos (PlayStation y Xbox) y todos los dispositivos que utilicen Bluetooth. Funciona con gafas y auriculares de realidad virtual existentes y futuros, como elOculus RiftVive de HTC o PlayStation VR.

Mientras que los videojuegos parecen ser la salida más obvia para un producto de este tipo, sus diseñadores apuntan a otros usos en los campos de la salud (rehabilitación), deportes, encuentros virtuales, ingeniería pero también cine con la posibilidad de añadir módulos específicos para hacer la captura de Movimiento.

Por el momento, sólo un videojuego llamado VR Digital Paintball ya es compatible con esta tecnología. Tesla Studios ha planeado un kit de desarrollo para permitir a los editores añadir efectos hápticos a sus títulos. El éxito del concepto se basa, por supuesto, en la disponibilidad de la oferta de contenido más rica posible. Sin embargo, el precio de un Teslasuit no es propicio para una rápida expansión.

De hecho, se necesitan 1.199 libras (unos 1.570 euros al precio actual) para la versión equipada con 16 puntos de electroestimulación y 2.500 libras (unos 3.273 euros) para el modelo que incorpora 52 puntos de contacto. Sabiendo que auriculares de realidad virtual será caro, ya que elOculus Rift (699 euros), así como Computadoras para que funcionen (mínimo de 900 euros para una configuración compatible), solo aficionados o empresas adinerados tendrán la oportunidad de comprar un traje de Tesla programado para su lanzamiento el próximo mes de diciembre.

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