¿Nvidia a punto de abandonar la adquisición de ARM?

hace 2 años

Le rachat d

Según la prensa financiera estadounidense, Nvidia se está preparando silenciosamente para abandonar la adquisición de ARM ante la resistencia de las autoridades reguladoras. Según los informes, Softbank, propietario de ARM, está considerando una oferta pública inicial como alternativa.

Los obstáculos regulatorios pueden superar el deseo de Nvidia de comprar ARM de Gran Bretaña. Según Bloomberg, citando fuentes familiarizadas con el asunto, la compañía estadounidense se está preparando silenciosamente para abandonar este proyecto de adquisición de $ 40 mil millones. Según los informes, se puso en contacto con los socios para informarles que esperaba que el acuerdo no se finalizara. Un portavoz de Nvidia intenta tranquilizar explicando: “Seguimos con la esperanza de que se apruebe la transacción”. También según Bloomberg, Softbank está trabajando en una alternativa al acelerar los preparativos para una oferta pública inicial de ARM.

Un varapalo para Nvidia, que ha luchado contra varios reguladores para que se aceptara esta opa desde el acuerdo alcanzado con Softbank en septiembre de 2020. La autoridad de competencia británica había expresado reservas, pero más aún la estadounidense FTC torpedeó esta operación en diciembre pasado al decidir emprender acciones legales. Justificó esta decisión por los riesgos que pesan sobre la competencia y la innovación en el campo de los semiconductores.

Los competidores de Nvidia también ven con malos ojos esta adquisición. De hecho, daría una visión estratégica de lo que están haciendo sus competidores directos. Para que conste, ARM diseña diseños de chips y conjuntos de instrucciones que luego se otorgan bajo licencia a compañías como Apple, Samsung, Qualcomm y miles de otras. Estos comparten información confidencial con ARM para ayudarlos a desarrollar, diseñar, probar, depurar, solucionar problemas, mantener y mejorar sus productos. Estos se encuentran principalmente en teléfonos inteligentes, computadoras y objetos conectados (automóviles, relojes, etc.).

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