NVIDIA entregará el poder del "trazado de rayos" a Minecraft el 16 de abril

hace 4 años

NVIDIA entregará el poder del "trazado de rayos" a Minecraft el 16 de abril

El trazado de rayos parece, para muchos, encarnar el futuro tecnológico de los videojuegos. Para ilustrar, NVIDIA lo integrará en varios mundos en Minecraft, solo en Windows 10.

Créditos: NVIDIA GeForce.

Si hay una tecnología gráfica que marcará la novena generación de videojuegos, es esta: trazado de rayos. Este último será una parte integral de las nuevas tecnologías de representación visual de las próximas dos consolas, Xbox (Series X) y PlayStation 5, pero también de las últimas tarjetas gráficas de computadora diseñadas por NVIDIA. Estos acompañarán en particular a los nuevos microprocesadores de Intel que pronto armarán la próxima línea de PC portátiles especialmente diseñados para los “juegos” nómadas. Mientras tanto, NVIDIA se ha asociado con Mojang Studios para implementar y demostrar esta nueva tecnología, con el sello RTX, en la versión de Windows 10 del juego más popular del mundo, Minecraft. NVIDIA también aprovechará la oportunidad para agregar la versión 2.0 de DLSS (para "Super Sampling de aprendizaje profundo"), que mejora la velocidad y la precisión de la representación de gráficos sobre la base de la inteligencia artificial.

El 16 de abril, los jugadores de Minecraft tendrá acceso a siete nuevos universos gratuitos especialmente diseñados por creadores aficionados para adaptarse a RTX y DLSS 2.0. Cada uno ilustra a su manera los efectos de trazado de rayos en la representación de gráficos. El castillo de fantasía de Crystal Palace se ve muy realzado por los rayos de luz casi naturales y sus reflejos en el agua. La negrura azulada de la noche da la posibilidad a las numerosas luces de neón del Neon District de brillar aún más. Además, NVIDIA ha creado su propio universo, Razzleberries RTX Texture Showcase, para invitar a los jugadores a probar de manera más creativa los efectos de la trazado de rayos en el juego. No obstante, para aprovecharlo al máximo, NVIDIA recomienda instalar primero el controlador RTX Game Ready. Los mundos afectados son:

    • Aventura acuática RTXpor Dr_Bond;
    • De templos y tótems RTXpor Razzleberries;
    • Palacio de cristal RTXpor GeminiTay;
    • Isla de la imaginación RTXpor BlockWorks;
    • Color, luces y sombras RTXpor PearlescentMoon;
    • Distrito de neón RTXpor Elysium Fuego;
    • Escaparate de texturas Razzleberries RTXpara probar más a fondo los efectos del trazado de rayos.

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