[Prise en main] Stadia en iOS, ¡está disponible! | Diario del friki

hace 3 años

[Prise en main] Stadia en iOS, ¡está disponible!  |  Diario del friki

Ahora es oficial, Stadia es compatible con Safari y al mismo tiempo con los iPhones y iPads de Apple. El soporte del controlador está asegurado, no tendrá más excusas para disfrutar de los juegos en la nube, incluso con un dispositivo Apple.

Ahora es oficial, puedes jugar a Stadia en tu iPhone o iPad. Hasta el día de hoy, Apple todavía bloquea las aplicaciones que intentan ofrecer contenido de videojuegos en tiempo real. Si está de acuerdo con la música o el video, Apple considera lanzar una aplicación en la nube a través de una aplicación de iOS para violar sus términos de servicio.

Por otro lado, Internet obliga, todo lo que pasa por un navegador de Internet como Safari no supone ningún problema. Por eso, desde hace algún tiempo, muchos editores pasan por el navegador para determinadas funciones. En cualquier caso, hemos estado probando Stadia en iOS durante unas semanas y sí, Stadia a través de Safari, funciona como el infierno.

Índice
  1. Instalación primero ...
  2. … Aquí vamos

Instalación primero ...

Para la instalación, nada muy complicado, es exactamente como para el servicio GeForce Now de Nvidia. Lanzamos Safari, vamos a la página de Stadia (Stadia.Google.com), nos conectamos con nuestra cuenta de Google y desde el menú “Compartir” de Safari, crearemos un acceso directo al escritorio de iOS o iPad OS.

A partir de ahí, terminamos con un ícono en el escritorio (diferente al de la aplicación Stadia) y solo debes hacer clic en él para lanzar una versión web de Stadia. La ventaja de esta aplicación web es que funciona bien en Safari, pero como es un atajo, no vemos las funciones clásicas de Safari. La ilusión es perfecta y tenemos la impresión de tener una aplicación real. Y dado que Stadia depende de la conexión a Internet, esto no es un problema particular, ya que el usuario sabe que debe iniciar sesión para usar Stadia.

… Aquí vamos

Por lo tanto, Safari reconoce completamente los controladores con cable como el Razer Kishi, los controladores Bluetooth como el DualShock 4 de Sony o el controlador Xbox One de Microsoft. Pero sobre todo, debido a que funciona como en Chrome, el controlador de Stadia también se reconoce cuando el iPhone o iPad están en la misma red WiFi que el controlador. De hecho, le recordamos que para operar de forma inalámbrica, el controlador de Stadia se conecta a Stadia a través de WiFi directamente en los servidores, el teléfono inteligente, la tableta o la computadora y luego solo sirve como retroalimentación visual.

Al final, todo funcionó a la perfección y pudimos disfrutar de los dos últimos juegos de moda, Outcasters y Cyberpunk 2077. La experiencia en iOS / iPadOS (probamos en un iPhone 11 Pro Max, un iPhone 12 Pro Max y un iPad Air de 2020) no es diferente de lo que ya ofrecen los teléfonos inteligentes Android o un navegador Chrome en una PC o Mac. No hemos tenido ningún problema de sonido ni de otro tipo desde la última actualización de iOS. Es súper transparente y, como GeForce Now, ahora sabemos cómo se verá xCloud de Microsoft, cuyo lanzamiento está programado para la próxima primavera. Con respecto a la resolución, sepa que Stadia reconocerá automáticamente iOS y aún está limitado a Full HD, no a 4K, por lo que es posible salida a una pantalla externa. Por otro lado, cuando iOS / iPadOS administre adecuadamente la salida de la pantalla, ya será un gran paso para la humanidad.

Stadia en la aplicación web es, por lo tanto, una excelente solución para aquellos que aún dudaban en probar Stadia porque estaban en iPhone o iPad. Ya no hay más excusas y realmente encontramos a Stadia en todas las plataformas del mercado (excepto los últimos productos de Huawei).

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