Puedes usar este juego tonto para hacer algo de física seria

hace 1 año

Puedes usar este juego tonto para hacer algo de física seria

soy un tonto para juegos en línea interesantes que no tienen una puntuación o incluso un gol. En este caso, se trata de un simulador espacial de dibujos animados para promocionar el libro. ¿Y si? 2por Randall Munroe, el autor del xkcd historietas.

Puedes jugarlo haciendo clic aquí. (No te preocupes, esperaré.)

El juego funciona así: comienzas con un cohete en un planeta muy pequeño. Haga clic en el cohete para comenzar, luego puede usar las flechas en su teclado para encender el propulsor, girar la nave espacial y encontrar otros planetas y algunas cosas divertidas que se encuentran principalmente en el interior. Y si chistes Eso es. Ese es el juego. Es tonto y divertido, y me encanta.

Pero resulta que puedes usar incluso un juego simple para explorar algunos conceptos clave de la física.

órbitas reales

Una de las cosas que puedes ver en el planeta inicial es una recreación de la "bala de cañón de Newton", el experimento mental de Isaac Newton sobre la conexión entre un proyectil que se mueve rápidamente y el movimiento orbital. Newton dijo que si pudieras disparar una bala de cañón muy rápida horizontalmente desde una montaña muy alta, es posible que la curva de su trayectoria coincida con la curvatura de la Tierra. Esto haría que la bala de cañón cayera pero nunca golpeara el suelo. (Esto es esencialmente lo que sucede con un objeto en órbita como la Estación Espacial Internacional), solo que la ISS no fue disparada desde una montaña alta).

Ver la bala de cañón de Newton me hizo suponer que podría hacer que mi nave espacial orbitara este pequeño planeta, lo cual sería divertido. Lo intenté de inmediato usando las teclas de flecha, con muy poco éxito. Cada vez que casi lo conseguía en una órbita estable, no duraba. Eso me hizo preguntarme si las interacciones físicas que controlan las órbitas en el Y si mundo son como los del universo real.

El primer concepto físico que se aplica al movimiento orbital es, por supuesto, la gravedad. Hay una interacción gravitatoria entre dos objetos que tienen masa. Por ejemplo, existe una fuerza de atracción entre la Tierra y el lápiz que tienes en la mano, ya que ambos tienen masa. Si sueltas el lápiz, se cae.

Si estás parado en la superficie de la Tierra, la fuerza gravitatoria que actúa sobre el lápiz parece ser constante. Sin embargo, si aleja el lápiz lo suficiente de la Tierra (como a 400 kilómetros, que es la distancia a la que orbita la ISS), notará una disminución en la interacción gravitacional: el lápiz pesará menos y tardará más en llegar. caer.

Podemos modelar la fuerza gravitacional entre dos objetos con la siguiente ecuación:

Ilustración: Rhett Allain

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