Take-Two se derrumba cuando el recorte de las previsiones agrava el pesimismo de la industria de los videojuegos

hace 1 año

Take-Two se derrumba cuando el recorte de las previsiones agrava el pesimismo de la industria de los videojuegos

7 nov (Mundo Informático) - Take-Two Interactive Software Inc (TTWO.O) redujo su pronóstico de ventas anuales el lunes después de que el editor de juegos se vio afectado por el aumento del dólar de este año y una crisis más amplia de la industria, lo que hizo que sus acciones cayeran un 17% en el período extendido. comercio.

La medida sigue a un recorte similar del rival Electronic Arts (EA.O) y muestra cómo la industria está luchando con una caída en la demanda causada por la falta de títulos nuevos importantes, la eliminación de los frenos COVID-19 y la reducción del gasto. consumidores afectados por la inflación.

Take-Two dijo que ahora espera que las ventas ajustadas de todo el año estén entre $ 5.4 mil millones y $ 5.5 mil millones, por encima de los $ 5.8 mil millones y $ 5.9 mil millones pronosticados anteriormente.

"Nuestro pronóstico reducido refleja cambios en nuestra cartera, fluctuaciones en el tipo de cambio y una visión más cautelosa del entorno macroeconómico actual, particularmente en telefonía móvil", dijo el presidente ejecutivo Strauss Zelnick en un comunicado.

En mayo, Take-Two cerró su adquisición de $ 11 mil millones de Zynga enfocada en dispositivos móviles, fusionando el editor de juegos de consola y PC más vendido, incluido "Grand Theft Auto", con el creador de "FarmVille".

Pero los resultados muestran que no fue suficiente para sostener su negocio de juegos móviles, donde el gasto de los jugadores está bajo la presión de la inflación galopante y la crisis del costo de vida.

Se estima que el gasto total en juegos móviles disminuirá un 2,3% en 2022, según la firma de análisis de datos Sensor Tower, después de un aumento durante la pandemia.

Take-Two dijo que sus pronósticos anuales también incluyen un golpe de 50 millones de dólares por un dólar fuerte. El dólar ha subido un 15% en lo que va del año, lo que ha afectado a las empresas globales de todos los sectores.

Parte de la presión debería compensarse con las sólidas ventas de "NBA 2K23", la última entrega de la popular serie de baloncesto de Take-Two. El juego ha vendido casi 5 millones de unidades desde su lanzamiento a principios de septiembre.

Take-Two lanzará "Midnight Suns" de Marvel en diciembre. Su línea de desarrollo también incluye "Grand Theft Auto VI", que aún no tiene fecha de lanzamiento.

El lunes, los ejecutivos de la compañía reiteraron que el desarrollo del tan esperado juego no se verá afectado por una filtración de septiembre que reveló algunas imágenes preliminares del juego.

Recomendaciones de Tiyashi Datta y Aditya Soni en Bengaluru; Editado por Shailesh Kuber y Rashmi Aich

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