[Test] Fallout Shelter, el juego de mesa: la versión de juego de mesa del juego móvil Post-Apo | Diario del friki

hace 4 años

[Test] Fallout Shelter, el juego de mesa: la versión de juego de mesa del juego móvil Post-Apo |  Diario del friki

Después de más de 10 millones de descargas, Bethesda se ha asociado con FFG (FantasyFlightGames) para adaptar su famosa licencia a un juego de mesa. Entonces apagamos nuestro Pip-Boy, nos olvidamos de las micro-transacciones y nos sentamos a la mesa para descubrir este nuevo refugio en medio de las tierras desoladas.

Los puertos al juego de mesa son moneda corriente, pero ¿un buen videojuego se convierte en un buen juego de mesa? El editor debe saber cómo mantener el equilibrio entre el servicio de fans y la diversión para no ofrecer la simple portabilidad de una mecánica de juego, a riesgo de verla encallar en la parte inferior de su biblioteca de juegos. Sin embargo, FFG lo ha convertido en una de sus especialidades, desde Civilization hasta The Witcher, pasando por Gears Of Wars o Doom, ya no podemos contar el número de sus adaptaciones. Objetivamente, tienen la receta y recientemente la probamos con Marvel Champions. Aunque algunos pueden lamentar que, como sus compañeros del mundo de los videojuegos, se sumerjan en el lado oscuro con juegos pensados ​​únicamente para la venta de DLC o extensiones.

Entonces, ¿qué pasa con esta nueva versión en caja de Fallout Shelter?

Índice
  1. ¿Listo para volver a sumergirte en tu refugio?
  2. Vayamos a lo básico, el corazón del juego. Bethesda y FFG están haciendo la misma apuesta con Fallout Shelter que con la versión móvil, es decir, atraer a una mayor audiencia a una saga mundialmente famosa. Esta apuesta podría haber sido decepcionante para la versión móvil, para algunos es similar a un cajero automático basado en micro transacciones. Y es en este enfoque que Fallout Shelter - The Board Game brilla especialmente. Todo cabe en una caja y tenemos un juego de mesa real, profundamente estratégico, divertido, competitivo que convencerá a los jugadores de mesa más experimentados y atraerá a otros a este género en pleno (nuevo) desarrollo. Si nos interesa la mecánica del juego, estamos ante un juego puro de colocación de trabajadores, un género muy conocido en el mundo del entretenimiento; cada jugador tiene dos residentes para comenzar. Cada turno, puede asignar a sus residentes a una de las ubicaciones del refugio para que realice tareas: producir recursos, construir nuevas habitaciones, recolectar botines, reproducirse o entrenar para desarrollar sus habilidades. ESPECIAL Los jugadores toman su turno colocando un residente y realizando la acción asociada con la ubicación. Cuando los jugadores han agotado a todos sus residentes, la ronda termina y los recogen para prepararse para la siguiente. Pero no olvidemos que el páramo está lleno de amenazas, por lo que al comienzo de cada ronda, a través de una inteligente mecánica de dados, aparecerán diferentes amenazas en las diferentes habitaciones de su refugio. Estas amenazas hacen que determinadas acciones no estén disponibles y te obliguen a combatirlas para poder disfrutar serenamente de tus instalaciones. Estas luchas se resuelven mediante una mecánica de tirada de dados conocida pero eficaz. Para ganar, debes ser el que logre generar más puntos de felicidad. Estos se obtienen de tres formas diferentes: ya sea mediante la construcción de nuevas instalaciones en el refugio, ya sea usando algunos de ellos generando puntos de felicidad (sala de pesas, sala de estar, armería, etc.), o gracias a sus diversos obsequios recolectados durante sus botines y que le brindan objetivos secundarios para lograr. El juego termina cuando un jugador ha construido con éxito seis habitaciones en su nivel de Bóveda o cuando ha agotado todas las amenazas presentes en Wasteland. Las mecánicas del juego son conocidas por los fanáticos de los juegos de mesa, pero perfectamente utilizadas para ceñirse al universo de la saga. La programación impuesta por la colocación del trabajador te permitirá implementar diferentes estrategias, los elementos de botín te traerán nuevos objetivos y el sistema de amenazas traerá una dosis significativa de caos para los jugadores resistentes a mecánicas demasiado frías. Sin embargo, este caos permanece bien gestionado y no corre el riesgo de poner en peligro toda su estrategia. En el cuadro

¿Listo para volver a sumergirte en tu refugio?

Los jugadores que sean fanáticos de la versión móvil se encontrarán inmediatamente en un territorio familiar. Debes desarrollar y administrar tu refugio, enfrentar las sucesivas amenazas que ponen en peligro a tus residentes y por supuesto asegurar su felicidad. Con un detalle, ya no eres el único maestro a bordo, aquí cada jugador encarna a un oficial diferente a cargo de uno de los niveles del refugio y se enfrentan entre sí para que uno de ustedes se convierta en el nuevo supervisor del refugio. El universo pasa, por tanto, de una experiencia para un jugador a un juego competitivo, más adecuado para un juego de mesa, aunque podemos lamentar la ausencia de un modo para un jugador que podría haber encontrado perfectamente su lugar.

Por lo demás, cada uno de los elementos del juego para móvil encuentra aquí su lugar y se integra perfectamente en la mecánica del juego: por tanto, encontrarás las salas conocidas en la versión móvil, la gestión de los tres recursos principales que son el agua, la electricidad y la comida, la reproducción de tus vecinos en los barrios, el botín, las mascotas… En definitiva, todo está ahí y te sumerge de inmediato en el universo.

Vayamos a lo básico, el corazón del juego. Bethesda y FFG están haciendo la misma apuesta con Fallout Shelter que con la versión móvil, es decir, atraer a una mayor audiencia a una saga mundialmente famosa. Esta apuesta podría haber sido decepcionante para la versión móvil, para algunos es similar a un cajero automático basado en micro transacciones.

Y es en este enfoque que Fallout Shelter - The Board Game brilla especialmente.

Todo cabe en una caja y tenemos un juego de mesa real, profundamente estratégico, divertido, competitivo que convencerá a los jugadores de mesa más experimentados y atraerá a otros a este género en pleno (nuevo) desarrollo.

Si nos interesa la mecánica del juego, estamos ante un juego puro de colocación de trabajadores, un género muy conocido en el mundo del entretenimiento; cada jugador tiene dos residentes para comenzar. Cada turno, puede asignar a sus residentes a una de las ubicaciones del refugio para que realice tareas: producir recursos, construir nuevas habitaciones, recolectar botines, reproducirse o entrenar para desarrollar sus habilidades. ESPECIAL

Los jugadores toman su turno colocando un residente y realizando la acción asociada con la ubicación. Cuando los jugadores han agotado a todos sus residentes, la ronda termina y los recogen para prepararse para la siguiente. Pero no olvidemos que el páramo está lleno de amenazas, por lo que al comienzo de cada ronda, a través de una inteligente mecánica de dados, aparecerán diferentes amenazas en las diferentes habitaciones de su refugio. Estas amenazas hacen que determinadas acciones no estén disponibles y te obliguen a combatirlas para poder disfrutar serenamente de tus instalaciones. Estas luchas se resuelven mediante una mecánica de tirada de dados conocida pero eficaz.

Para ganar, debes ser el que logre generar más puntos de felicidad. Estos se obtienen de tres formas diferentes:

  1. ya sea mediante la construcción de nuevas instalaciones en el refugio,
  2. ya sea usando algunos de ellos generando puntos de felicidad (sala de pesas, sala de estar, armería, etc.),
  3. o gracias a sus diversos obsequios recolectados durante sus botines y que le brindan objetivos secundarios para lograr.

El juego termina cuando un jugador ha construido con éxito seis habitaciones en su nivel de Bóveda o cuando ha agotado todas las amenazas presentes en Wasteland.

Las mecánicas del juego son conocidas por los fanáticos de los juegos de mesa, pero perfectamente utilizadas para ceñirse al universo de la saga. La programación impuesta por la colocación del trabajador te permitirá implementar diferentes estrategias, los elementos de botín te traerán nuevos objetivos y el sistema de amenazas traerá una dosis significativa de caos para los jugadores resistentes a mecánicas demasiado frías. Sin embargo, este caos permanece bien gestionado y no corre el riesgo de poner en peligro toda su estrategia.

En el cuadro

En cuanto al material, FFG ofrece una copia perfecta. Fallout Shelter se entrega en una hermosa caja de metal, cada elemento del juego encuentra su lugar a la perfección. Apreciamos particularmente los peones que llevan la efigie de Vault Boy, todos diferentes y las cartas de amenaza semitransparentes que cubren sus diferentes habitaciones.

  • Refugio nuclear - El juego de mesa
  • Publicado por FantasyFlightGames
  • Autor: Andrew Fischer, Diseño gráfico: Michael Silsby
  • Disponible a 35,90 € en Ludum.fr ¡Aproveche una reducción de 5 € introduciendo el código siguiente (válido hasta el 1 de septiembre)!

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