[Test] Juego de mesa My Little Scythe: un juego competitivo y familiar inspirado en el famoso Scythe | Diario del friki

14/01/2021

[Test] Juego de mesa My Little Scythe: un juego competitivo y familiar inspirado en el famoso Scythe |  Diario del friki

El Reino de la Manzana es la joya de los 7 Reinos Animales, una fuente codiciada de nuestras crujientes manzanas rojas y gemas mágicas. Cada año, los 7 Reinos envían a dos de sus hermanos Snoopy jóvenes más prometedores para competir en el Torneo Harvest. Bienvenido Juegos del Hambre Mi pequeña guadaña !

Índice
  1. ¿Qué es My Little Scythe?
  2. My Little Scythe es una carrera de trofeos para 2 a 6 jugadores (con una variante en solitario) para partidas de unos 45 minutos. El primero que obtenga 4 trofeos, entre 8 posibles, gana el juego. En tu turno, solo puedes realizar una acción y no puede ser la misma que la realizada en tu turno anterior. Las acciones consisten en Move, Research o Craft. Una acción de movimiento es bastante sencilla, con la capacidad de que un jugador lleve recursos con ellos o mueva y suelte sus recursos en espacios del tablero. La acción de Investigación es similar a una acción de producción de recursos, excepto que en My Little Scythe estos recursos no aparecen en los cuadrados de tus miniaturas, sino en 5 cuadrados diferentes del tablero definidos por un lanzamiento de dados. Cada dado indica un recurso y el color de la región en la que debe aparecer. Finalmente, la acción de fabricación permite que los recursos se conviertan en otra cosa, como hechizos, acciones mejoradas o pasteles. Estos pasteles son tu fuerza de combate que puedes gastar en una confrontación de lanzamiento de pastel si tu modelo está en el mismo espacio que un oponente. Cuando un jugador logra tener un cuarto trofeo, cada uno de los otros jugadores tiene un turno más para posiblemente recolectar trofeos antes del final del juego. Estos trofeos también están inspirados en Scythe con condiciones de combate, mejora del tablero individual, recursos o finalización de misiones. Repetimos, My Little Scythe tiene todo de Scythe además de familiar, desde su temática hasta la mecánica, pasando por el lado estratégico y las sensaciones del juego. Una excelente sorpresa que es imprescindible para cualquier fan de Scythe que quiera jugar con sus hijos. También es posible jugar solo contra un autómata bastante duro, o en un equipo de 2 a 3 jugadores contra 2 o 3 autómatas. Esta última variante facilita que los niños aprendan el juego sin ir directamente al enfrentamiento contra ellos. La expansión Cake in the Sky

¿Qué es My Little Scythe?

Mi pequeña guadaña es un juego competitivo y familiar inspirado en el excelente Escita para adaptar la experiencia de juego a una audiencia más familiar y más joven. El juego toma los principios fundamentales de su predecesor adaptando la mecánica para reducir su complejidad: el mismo tipo de tablero central, el mismo tipo de tablero individual, el mismo sistema de objetivos y la misma restricción de elección de acción.

Para que conste, el juego no fue diseñado por los autores de Scythe sino por Hoby Chou que quería poder jugar uno de sus juegos favoritos con su hija Vienna Chou. El prototipo originalmente se llamaba Guadaña mi pequeño pony, luego el editor Stonemaier Games cambió el tema. No hay arcoíris a la vista en el set de My Little Scythe, pero sí colores e ilustraciones bastante brillantes que nos emocionan y nos dan ganas de jugar. La apertura de la caja terminada para convencernos tanto nos asombra la calidad del material: las figuras, el tablero, el termoformado, las cartas, los peones de recursos…. Los veteranos de Scythe incluso podrán notar cómo cada Reino retoma sutilmente los códigos de las facciones (estrellas rojas, ropa de Europa del Este…). Una vez más, ¡un excelente trabajo de edición para este editor!

Disponible en ludum.fr por 44,90 €

My Little Scythe es una carrera de trofeos para 2 a 6 jugadores (con una variante en solitario) para partidas de unos 45 minutos. El primero que obtenga 4 trofeos, entre 8 posibles, gana el juego.

En tu turno, solo puedes realizar una acción y no puede ser la misma que la realizada en tu turno anterior. Las acciones consisten en Move, Research o Craft. Una acción de movimiento es bastante sencilla, con la capacidad de que un jugador lleve recursos con ellos o mueva y suelte sus recursos en espacios del tablero. La acción de Investigación es similar a una acción de producción de recursos, excepto que en My Little Scythe estos recursos no aparecen en los cuadrados de tus miniaturas, sino en 5 cuadrados diferentes del tablero definidos por un lanzamiento de dados. Cada dado indica un recurso y el color de la región en la que debe aparecer.

Finalmente, la acción de fabricación permite que los recursos se conviertan en otra cosa, como hechizos, acciones mejoradas o pasteles. Estos pasteles son tu fuerza de combate que puedes gastar en una confrontación de lanzamiento de pastel si tu modelo está en el mismo espacio que un oponente.

Cuando un jugador logra tener un cuarto trofeo, cada uno de los otros jugadores tiene un turno más para posiblemente recolectar trofeos antes del final del juego. Estos trofeos también están inspirados en Scythe con condiciones de combate, mejora del tablero individual, recursos o finalización de misiones.

Repetimos, My Little Scythe tiene todo de Scythe además de familiar, desde su temática hasta la mecánica, pasando por el lado estratégico y las sensaciones del juego. Una excelente sorpresa que es imprescindible para cualquier fan de Scythe que quiera jugar con sus hijos. También es posible jugar solo contra un autómata bastante duro, o en un equipo de 2 a 3 jugadores contra 2 o 3 autómatas. Esta última variante facilita que los niños aprendan el juego sin ir directamente al enfrentamiento contra ellos.

La expansión Cake in the Sky

La expansión Cake in the Sky para My Little Scythe nos ofrece 2 nuevas facciones, 4 nuevas fichas de poder, 2 nuevas cartas de misión y cambia la condición de fin de victoria a 5 trofeos, pero sobre todo trae una aeronave para enriquecer la mecánica de juego.

Al comienzo del juego, cada jugador recibe una habilidad especial para la aeronave que puede ser la de su facción o dibujada al azar. Así que ahora tenemos facciones asimétricas, como en Scythe. Esta habilidad especial modifica la acción de Búsqueda que también incluye un dado para tirar por la aeronave. Esto le permite mover la aeronave en el tablero. Una vez que se completa el movimiento, tienes la opción de robar un recurso de la casilla de llegada de la aeronave o activar tu habilidad especial. Estas habilidades te permiten, por ejemplo, resolver una misión, aumentar su nivel de amistad o tartas, u obtener recursos. Una buena ayuda para conseguir más fácilmente determinados objetivos.

Tenga en cuenta la disponibilidad de una extensión muy agradable si juega regularmente My Little Scythe para renovar sus juegos y tener poderes adicionales para su Reino.

Disponible en ludum.fr por 44,90 €

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