[Test] Mariposas: sumérgete en la naturaleza y sigue el ciclo migratorio de las mariposas | Diario del friki

hace 3 años

[Test] Mariposas: sumérgete en la naturaleza y sigue el ciclo migratorio de las mariposas |  Diario del friki

Cada primavera, millones de mariposas, las monarcas, abandonan México para migrar a América del Norte. En el otoño, millones de nuevas monarcas regresan a México. Pero ninguno de ellos hace el viaje de ida y vuelta. Un tema una vez más original para el tercer juego deElizabeth hargrave quien previamente exploró los arreglos florales con Tussie Mussie y la colección de aves en el famoso e imperdible Envergadura.

Índice
  1. ¿Qué es Mariposas?
  2. ¿Cómo jugamos?

¿Qué es Mariposas?

En Mariposas (mariposas en español), un juego publicado por Gigamic, De 2 a 5 jugadores asumen el papel de un grupo de mariposas monarca que realizan su migración anual desde Michoacán, México, a través de América del Norte continental y viceversa, durante 3 temporadas. En el camino, se alimentan, se reproducen y mueren, con la esperanza de aumentar su número lo suficiente como para salvar a sus especies en peligro de extinción.

Pero más que un juego de mudanzas y recolecciones, Mariposas es una conciencia del viaje épico de esta especie en peligro de extinción cuya población se ha reducido en más del 80% en 10 años en América del Norte.

Disponible por 39,90 € en Ludum.fr

¿Cómo jugamos?

Un juego tiene lugar en 3 rondas, cada una representada por una temporada. Al final de cada temporada, se lleva a cabo un conteo, y quien tenga más puntos al final de los 3mi la temporada gana el juego.

Cada jugador comienza con una mariposa de primera generación y 2 cartas de acción. En tu turno, debes jugar una carta de acción de tu mano y resolver los movimientos indicados. Estas tarjetas le permiten mover una sola mariposa una gran cantidad de cuadrados, varias mariposas con menos cuadrados o la misma mariposa varias veces en distancias cortas. Cada vez que tu mariposa termina su movimiento sobre una flor, recolectas una ficha de flor correspondiente. Estas fichas permiten que tus mariposas se reproduzcan si finalizan su movimiento junto a un símbolo de planta. Mariposas 1hora generación solo da a luz a mariposas de 2mi generación que da a luz a mariposas de 3mi generación y así sucesivamente. Cuanto más avance a través de las generaciones, mayor será el costo de las fichas de flores. Por lo tanto, debes optimizar tus movimientos para hacer lotes de flores idénticas con el fin de obtener nacimientos. Estos nacimientos son importantes porque al final de cada temporada, la generación anterior se retira de la meseta. Al final del juego, solo quedan mariposas de la generación 4.

La gestión del movimiento y los nacimientos también es importante para asegurarse de tener la cantidad correcta de mariposas en las áreas correctas del tablero para validar los objetivos de final de temporada. Conoces el objetivo de la primera temporada desde el inicio del juego, pero los siguientes no se revelan hasta el comienzo de la siguiente ronda, o antes si todos los jugadores han tenido suficientes partos para revelarlos. Hay objetivos geográficos que te obligan, sin tener la impresión, a respetar la ruta migratoria de las mariposas, y objetivos de recogida de flores, de colocación sobre los colores de casillas específicas o alrededor de ciudades… Estos objetivos se sortean aleatoriamente entre 20 fichas. Qué tener una hermosa rejugabilidad.

Para compensar la destrucción de lugares de hábitats naturales de la monarca, es posible crear relevos con plantas que producen néctar para mariposas y algodoncillo para orugas. No harás ninguno en el juego, pero estos relevos todavía están representados en todo el tablero. Cuando una de tus mariposas aterriza por primera vez en un punto de relevo, robas una carta de bonificación que es una carta de movimiento especial o una carta de ciclo de vida que otorga 1 punto de victoria y te permite obtener una habilidad especial. si puedes juntar los 4 del mismo color.

La última temporada es la ronda más larga con 6 acciones por jugador en lugar de 4 y 5 para las rondas anteriores y, sin embargo, es una ronda que se siente como un sprint. Traer tantas mariposas como sea posible a Michoacán aporta muchos puntos, pero te dejas el cerebro para optimizar tus movimientos, que son limitados. Algunos favorecerán esta fuente de puntos de victoria, mientras que otros buscarán cumplir los objetivos de final de temporada. También puede intentar sumar puntos en ambos. Estas múltiples estrategias dan variedad y profundidad al juego.

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