YouTube Gaming: el año 2020 ha batido todos los récords

09/12/2020

Los videojuegos superaron las 100 mil millones de horas de contenido visualizado en 2020 en YouTube, y la cantidad de usuarios de YouTube de juegos ha seguido aumentando.

Crédito: Sara Kurfeß a través de Unsplash

Si desde el punto de vista sanitario y económico el año 2020 ha sido un desastre, para los videojuegos y el streaming en general, ha sido un regalo del cielo. El último informe de YouTube Gaming, la rama de videojuegos de la famosa plataforma de transmisión gratuita de Google, es una prueba de esto. "En realidad, nunca ha habido un mejor momento para convertirse en camarógrafo de videojuegos en YouTube". proclama un comunicado de prensa reciente, transmitido por 9To5Google. De los más de 40 millones de canales de videojuegos activos en YouTube (en comparación con los 35 millones registrados el año pasado), 80.000 de ellos han superado la barrera de los 100.000 suscriptores en 2020. Y más de mil videógrafos han alcanzado los 5 millones de suscriptores, en comparación con 10. millones para 350 creadores de contenido " juego de azar. "

En total, los espectadores que visitan YouTube para obtener su dosis de "Vamos a jugar" han acumulado 100 mil millones de horas de contenido de videojuegos reproducidos en YouTube en los últimos doce meses. "Sería como hacer un viaje de ida y vuelta en Neptuno, 475.000 veces" estima la declaración de YouTube. En particular, el transmisiones en vivo por sí solos representan 10 mil millones de horas. Entre los juegos que más han contribuido a tales números, encontramos al inconfundible Minecraft en la cima de la clasificación, con 201 mil millones de visitas en total. También se encuentra en la parte superior de los 5 juegos más vistos durante las sesiones de transmisión en vivo, justo por delante de: "Battle royale" Fuego libre de Garena y Fortnite, GTA V y Campos de batalla de PlayerUnknown en movil. Finalmente, ¿qué pasa con los creadores? Según cifras de YouTube Gaming, los 3 principales YouTubers con más visualizaciones en cuanto a contenido de videojuegos se dividen entre la estadounidense FGTeeV (17,6 millones de suscriptores), la Dutch Jelly (20,2 millones de suscriptores d ') y la American Flamingo (7,8 millones de suscriptores). suscriptores).

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